notas biográficas ·
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AUGUSTO ESTEVES
Professor de HCI e Mixed-Reality no IST, onde também dirije o Laboratório de HCI (http://web.tecnico.ulisboa.pt/augusto.esteves/). Este é um grupo de pesquisa interdisciplinar que projeta, desenvolve e estuda novas técnicas de interação para os computadores do futuro. Tem experiência em HCI e CS e, antes de ingressar no IST, ocupou cargos de investigação em várias instituições em todo o mundo, incluindo KAIST e UNIST na Coreia do Sul, TU/e na Holanda, Siemens nos EUA e na Universidade de Lancaster no Reino Unido. BRUNO SILVA
Bruno M. C. Silva é Professor Auxiliar e Chefe de Tecnologia da Universidade Europeia, IADE. É investigador do Instituto de Telecomunicações da Universidade da Beira Interior, é também membro do Centro de Investigação em Cidades Inteligentes do Instituto Politécnico de Tomar. Além disso, ele é membro de muitos TPCs internacionais e participou de várias organizações de conferências internacionais. Ele é autor ou co-autor de várias publicações de periódicos de conferências internacionais. Suas áreas de pesquisa incluem: Delay Tolerant Networks; Redes veiculares; Computação móvel; mas especialmente: e-Saúde; Saúde Móvel; Internet das Coisas; e Ambient Assisted Living. Contacte-o em [email protected]. EDU AGNI
Edu Agni é Designer há 17 anos, sendo os últimos 10 dedicados a área de UX. Trabalhou em empresas como ContaAzul, iMasters e ESM Marketing Esportivo. É fundador da Mergo, uma escola focada em cursos na área de UX, além da organização de eventos como a DEXConf e UX Team Summit. Também é curador de criatividade da Campus Party Brasil. ELISÂNGELA VILAR
Elisângela Brito Pessoa Vilar é investigadora na Faculdade de Arquitetura da ULisboa - Portugal, com PhD em Ergonomia e post-doc na área do Design. Atualmente é investigadora no CIAUD (Centro de Investigação em Arquitetura, Urbanismo e Design) e integrante do grupo ergoUX. Os principais interesses de investigação centram-se nas áreas do estudo das interações humanas com sistemas e ambientes complexos em ambientes virtuais, Human-centred design, usabilidade e experiência de utilização. EMÍLIA DUARTE
Emília Duarte é designer de produto pelo IADE, mestre e doutora em Motricidade Humana com especialização em Ergonomia, pela Universidade Técnica de Lisboa. Foi coordenadora do mestrado em Design de Interação do IADE, Universidade Europeia. Actualmente é coordenadora da UNIDCOM, Unidade de Investigação em Design e Comunicação e do curso de Doutoramento em Design do IADE. Os seus interesses de investigação são UX, Design emocional, Ergonomia Cognitiva e Realidade Virtual. ERNESTO VILAR
Ernesto Vilar tem um Doutoramento em Ergonomia pela Universidade de Lisboa, Mestre em Engenharia Industrial na área de Ergonomia e Interface Humana, Especialista Latu sensu em Ergonomia e Graduado em Design Industrial (Universidade Federal de Pernambuco - Brasil). É professor da Universidade da Beira Interior onde assume as áreas de Ergonomia e Experiência de Utilização para o Design de Produtos, Moda e Videojogos. É membro efetivo do Centro de Investigação em Arquitetura e Urbanismo - CIAUD onde integra o ErgoUX Lab. Possui larga experiência nas principais áreas do processo de desenvolvimento de Design de Produto, Metodologia de Design, Usabilidade de sistemas de informação e Análise do comportamento humano em situação de interação com produtos digitais, com ênfase principal no processo Gamification for Learn. Em 2014 foi co-mentor e fundador do primeiro Mestrado Português em Design e Desenvolvimento de Jogos. Possui várias publicações e orientações (mestrados e doutoramentos) envolvendo Design e Experiência de Utilização (UX) e ultimamente tem vindo a desenvolver em parceria com a BrainAnswer a análise de comportamentos biosensoriais e emoções para o Design de Videojogos, Design de Produtos e Embalagens. FARLEY FERNANDES
Farley desenvolve produtos digitais há mais de 15 anos. Ele está focado na tríade de: criar produtos envolventes, liberar a capacidade criativa de seus pares e lidar com os resultados do dia-a-dia dos negócios. Sua experiência geral abrange desde grandes corporações (por exemplo, CESAR e Ogilvy) até contextos de startups (Comment Lab e Joy Street), durante os quais foi premiado em concursos internacionais como Cannes, Games for Change e European Seal of e-Excellence. Atualmente, Farley é gerente de produto da Bemind, atuando como chefe de design da empresa, onde se envolve na transformação digital de novos empreendimentos. Farley também é professor de design na Universidade da Beira Interior, UX Mentor na CareerFoundry e membro do grupo de pesquisa do UNIDCOM. FRANCISCO REBELO
Francisco Rebelo é Professor Associado com Agregação e docente na Faculdade de Arquitetura - Universidade de Lisboa. Atualmente é coordenador do ergoUX - Laboratório de Ergonomia e UX e Presidente da Associação para o Desenvolvimento da Usabilidade e Experiência de Utilização (ADUUX). A sua atividade de ensino e investigação está focada na ergonomia no design, em particular, no Design Centrado no Utilizador, na Usabilidade e Experiência de Utilização. Publicou mais de 200 artigos científicos e orientou 5 pós-doutoramentos, 7 teses de Doutoramento e 40 teses de Mestrado. Tem coordenado vários projetos de investigação financiados pela Fundação para a Ciência e Tecnologia, União Europeia e projetos de I&D com várias organizações. INÊS GONÇALVES
Inês Gonçalves é Business e Service Designer e sócia na FLOUR Consulting. Mestre em Human Computer Interaction pela Carnegie Mellon University e Universidade da Madeira e Licenciada em Ergonomia pela Universidade de Lisboa. NUNO CORREIA
Professor na Universidade Nova (Departamento de Ciências Computacionais na Faculdade de Ciências e Tecnologia), trabalha em interação multimodal e processamento de informação multimédia. No presente é o coordenador do Curso de Doutoranento em Ciências da Computação e também coordena o Curso de Doutoremento em Media Digital da FCT/UNL. É também coordenador da área de Sistemas Multimodais da NOVA-LINCS PAULO NORIEGA
Professor na Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa e investigador no CIAUD. Licenciou-se em Psicologia pelo ISPA, fez o mestrado em engenharia Humana na Universidade do Minho e doutorou-se em Ergonomia na Universidade Técnica de Lisboa. É membro fundador da Associação para o Desenvolvimento da Usabilidade e Experiência de Utilização (ADUUX) sendo o seu Vice Presidente. SANDRA MOUTA
Sandra Mouta é responsável pela Tangível Academy, formadora da certificação UX-PM e investigadora integrada do CINTESIS – Centro de Investigação em Tecnologias e Serviços de Saúde. Doutorada, desde 2002, em Psicologia Experimental e Ciências Cognitivas, e com uma especialização em Engenharia Humana, os seus interesses de investigação e a sua experiência profissional focam-se na aplicação dos Fatores Humanos e metodologias Centradas no Utilizador no desenvolvimento de interfaces, produtos e sistemas, sobretudo para os domínios dos transportes, saúde e serviços digitais. Autora de mais de 30 publicações, foi investigadora principal de diferentes projetos financiados (ex. BiAL, FCT, PT2020), tendo também participado em vários projetos internacionais e em contexto empresarial, nas áreas de Human-Machine Interface, Usabilidade e User Experience. É adepta da integração de equipas multidisciplinares nos seus projetos e interessa-se por metodologias de facilitação e mediação destas equipas nas organizações. Assume, como um grande desafio atual, a necessidade de desenvolver uma perspetiva compreensiva dos percursos formativos e do enquadramento das profissões no universo UX, aliando as necessidades dos profissionais, do mercado, das organizações e da sociedade. SÓNIA RAFAEL
Sónia Rafael é professora auxiliar na área de Design de Comunicação na Faculdade de Belas-Artes da ULisboa e no mestrado em Design de Interação da Faculdade de Arquitectura da ULisboa. É investigadora integrada no ITI / LARSyS (IST) e colaboradora no CIEBA (FBAUL). Membro do ergoUX - laboratório de ergonomia e UX (FAUL). É designer e desenvolveu atividade profissional em ateliers e empresas nacionais e internacionais. Os seus interesses de investigação são: HCI, interfaces multimodais, design de interação, UX/UI e média digitais. VICTOR M ALMEIDA
Atualmente é docente na Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa e coordenador dos investigadores associados à área científica de design de comunicação do Centro de Investigação e de Estudos em Belas- Artes (CIEBA). Interessado pelo fenómeno do design de comunicação, investiga o seu impacto disciplinar e profissional em Portugal. A tese de doutoramento "O Design em Portugal, um Tempo e um Modo: A institucionalização do design português entre 1959 e 1974", a publicação do artigo “Design em Portugal: Da democratização à popularização” no livro Design Et Al – Dez Perspectivas Contemporâneas (Vilar, 2014), e a participação na coleção “Design Português” com a autoria do livro Design Português – 1960/1979 (Jornal Público, 2015, Vol. 4), atestam a importância do assunto que, nos anos mais recentes, tem despertado curiosidade na comunidade científica e no público em geral. |